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Total War: WARHAMMER II

8.6| Basado en 0.3K valoraciones

Hace milenios, asediado por una invasión del Caos, un concilio de magos elfos altos forjó un vasto vórtice arcano para drenar los Vientos de Magia del mundo y devolver a las hordas demoníacas al Reino del Caos. Ahora, el Gran Vórtice flaquea y el mundo vuelve a tambalearse al borde de la ruina. Poderosas fuerzas se movilizan para sanar el torrente y evitar la catástrofe, mientras otras ansían aprovechar su terrible energía para sus propios fines. La carrera ha comenzado, y el destino mismo del mundo reposa en manos del vencedor. En este explosivo conflicto, cuatro razas icónicas del universo Warhammer Fantasy Battles se enfrentan: los heroicos Altos Elfos del príncipe Tyrion, que luchan por estabilizar el vórtice sobre Ulthuan; los Lizardmen del sacerdote Slann Mazdamundi, que avanzan desde Lustria con métodos ancestrales; los sádicos Elfos Oscuros del Rey Brujo Malekith, que ven en la debilidad del vórtice una oportunidad; y una cuarta raza secreta cuyas oscuras maquinaciones están a punto de revelarse. Total War: WARHAMMER II, segunda entrega de la trilogía y ganadora de múltiples premios, ofrece una campaña narrativa sin precedentes que se desarrolla en los vastos continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. En la Campaña del Gran Vórtice, los jugadores asumen el control de uno de los 8 Señores Legendarios pertenecientes a estas cuatro razas. Deberán completar una serie de poderosos rituales arcanos para estabilizar o desestabilizar el vórtice, mientras sabotean el progreso de sus rivales. Cada Señor Legendario cuenta con una posición inicial única y cada raza ofrece un estilo de juego completamente diferente: mecánicas de campaña propias, narrativas exclusivas, formas de guerra, ejércitos, monstruos, Escuelas de Magia, personajes legendarios y devastadoras habilidades de bombardeo en el campo de batalla. Poco después del lanzamiento, los propietarios tanto del primer Total War: WARHAMMER como de esta secuela desbloquearán la colosal campaña combinada. Esta fusión de los mapas del Viejo Mundo, Naggaroth, Lustria, Ulthuan y las Tierras del Sur en un único escenario épico permite embarcarse en campañas monumentales con cualquier raza poseída de ambos títulos. Con su ambientación inmersiva, su profundidad estratégica por turnos combinada con batallas tácticas en tiempo real, y un elenco de facciones tan variado como letal, Total War: WARHAMMER II es una experiencia que redefine el género de la estrategia grandiosa, avalada por una puntuación de 8.6/10 y una comunidad global que sigue creciendo.

Estrategia por turnosBatallas en tiempo realFantasiaCampañaMultijugadorCooperativoGuerraFaccionesMagiaMonstruos

REQUISITOS MÍNIMOS

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CPUIntel Core 2 Duo E8400 / AMD Athlon II X2 250GPUGeForce GTX 460 / Radeon HD 5770RAM5 GB RAMOSWindows 7 64Bit
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Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Hace milenios, asediado por una invasión del Caos, un concilio de magos elfos altos forjó un vasto vórtice arcano para drenar los Vientos de Magia del mundo y devolver a las hordas demoníacas al Reino del Caos. Ahora, el Gran Vórtice flaquea y el mundo vuelve a tambalearse al borde de la ruina. Poderosas fuerzas se movilizan para sanar el torrente y evitar la catástrofe, mientras otras ansían aprovechar su terrible energía para sus propios fines. La carrera ha comenzado, y el destino mismo del mundo reposa en manos del vencedor. En este explosivo conflicto, cuatro razas icónicas del universo Warhammer Fantasy Battles se enfrentan: los heroicos Altos Elfos del príncipe Tyrion, que luchan por estabilizar el vórtice sobre Ulthuan; los Lizardmen del sacerdote Slann Mazdamundi, que avanzan desde Lustria con métodos ancestrales; los sádicos Elfos Oscuros del Rey Brujo Malekith, que ven en la debilidad del vórtice una oportunidad; y una cuarta raza secreta cuyas oscuras maquinaciones están a punto de revelarse. Total War: WARHAMMER II, segunda entrega de la trilogía y ganadora de múltiples premios, ofrece una campaña narrativa sin precedentes que se desarrolla en los vastos continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. En la Campaña del Gran Vórtice, los jugadores asumen el control de uno de los 8 Señores Legendarios pertenecientes a estas cuatro razas. Deberán completar una serie de poderosos rituales arcanos para estabilizar o desestabilizar el vórtice, mientras sabotean el progreso de sus rivales. Cada Señor Legendario cuenta con una posición inicial única y cada raza ofrece un estilo de juego completamente diferente: mecánicas de campaña propias, narrativas exclusivas, formas de guerra, ejércitos, monstruos, Escuelas de Magia, personajes legendarios y devastadoras habilidades de bombardeo en el campo de batalla. Poco después del lanzamiento, los propietarios tanto del primer Total War: WARHAMMER como de esta secuela desbloquearán la colosal campaña combinada. Esta fusión de los mapas del Viejo Mundo, Naggaroth, Lustria, Ulthuan y las Tierras del Sur en un único escenario épico permite embarcarse en campañas monumentales con cualquier raza poseída de ambos títulos. Con su ambientación inmersiva, su profundidad estratégica por turnos combinada con batallas tácticas en tiempo real, y un elenco de facciones tan variado como letal, Total War: WARHAMMER II es una experiencia que redefine el género de la estrategia grandiosa, avalada por una puntuación de 8.6/10 y una comunidad global que sigue creciendo.

Campaña Mortal Empires

Mapa masivo que combina dos mundos de Warhammer.

Dinosaurios y magia

Lidera criaturas antiguas y hechiceros en batallas.

Multijugador cooperativo

Forma alianzas con amigos para conquistar juntos.

8.6

PUNTUACIÓN GLOBAL