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Return Of The Obra Dinn

8.8| Basado en 0.8K valoraciones

En 1802, el bergantín mercante Obra Dinn zarpó de Londres rumbo a Oriente con más de doscientas toneladas de mercancías. Seis meses después, nunca llegó a su punto de encuentro en el Cabo de Buena Esperanza y fue declarado perdido en el mar. La mañana del 14 de octubre de 1807, el Obra Dinn apareció a la deriva en el puerto con las velas destrozadas y sin rastro de tripulación. Como ajustador de seguros de la Compañía de las Indias Orientales, deberás encontrar la manera de abordar el barco y recuperar el libro de registro de la tripulación para evaluar las pérdidas. Armado con un misterioso reloj de bolsillo que te permite revivir el instante exacto de la muerte de cada marinero, tendrás que reconstruir el destino de las sesenta almas a bordo, desentrañando quiénes eran, cómo murieron y quién fue su verdugo. La jugabilidad se aparta de los típicos juegos de detectives: no se trata de recolectar objetos ni seguir pistas lineales. Tu única herramienta es la capacidad de observar una escena congelada en el tiempo, caminar entre los cuerpos y escuchar fragmentos de conversaciones o sonidos que revelan detalles clave. Con esa información, debes deducir la identidad, la causa de muerte y el responsable de cada tripulante, completando un enorme rompecabezas lógico en un cuaderno virtual. Cada acierto refuerza la narrativa; cada error te obliga a reconsiderar tus conclusiones. Es un juego de pura observación y razonamiento, sin acción ni combate, que premia la paciencia y la atención al detalle. Visualmente, Lucas Pope (creador de Papers, Please) rinde homenaje a los gráficos en 1-bit de los ordenadores Macintosh Plus, pero con un enfoque más crudo y atmosférico. Todo el juego se presenta en una paleta de blanco y negro con un filtro de dithering que, lejos de ser arcaico, realza la sensación de misterio y decadencia. La exploración en primera persona a través de los camarotes, bodegas y cubiertas del Obra Dinn se convierte en una experiencia inmersiva y casi documental, donde cada escena de muerte es una viñeta estática que espera ser descifrada. Con una calificación de 8.8/10, este título de aventura y misterio es una obra maestra de diseño minimalista que combina innovación técnica, narrativa no lineal y un reto intelectual absorbente.

SingleplayerSteam AchievementsFull controller supportHorrorGoreViolentMysteryDetectivePiratesTime Manipulationship1-bitmac-plusdinnobra

REQUISITOS MÍNIMOS

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CPUIntel Core i5-650 / AMD Phenom II X4 945GPUGeForce GT 730 / Radeon R7 240RAM4 GB RAMOSWindows 7 or better
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Return Of The Obra Dinn

Return Of The Obra Dinn

En 1802, el bergantín mercante Obra Dinn zarpó de Londres rumbo a Oriente con más de doscientas toneladas de mercancías. Seis meses después, nunca llegó a su punto de encuentro en el Cabo de Buena Esperanza y fue declarado perdido en el mar. La mañana del 14 de octubre de 1807, el Obra Dinn apareció a la deriva en el puerto con las velas destrozadas y sin rastro de tripulación. Como ajustador de seguros de la Compañía de las Indias Orientales, deberás encontrar la manera de abordar el barco y recuperar el libro de registro de la tripulación para evaluar las pérdidas. Armado con un misterioso reloj de bolsillo que te permite revivir el instante exacto de la muerte de cada marinero, tendrás que reconstruir el destino de las sesenta almas a bordo, desentrañando quiénes eran, cómo murieron y quién fue su verdugo. La jugabilidad se aparta de los típicos juegos de detectives: no se trata de recolectar objetos ni seguir pistas lineales. Tu única herramienta es la capacidad de observar una escena congelada en el tiempo, caminar entre los cuerpos y escuchar fragmentos de conversaciones o sonidos que revelan detalles clave. Con esa información, debes deducir la identidad, la causa de muerte y el responsable de cada tripulante, completando un enorme rompecabezas lógico en un cuaderno virtual. Cada acierto refuerza la narrativa; cada error te obliga a reconsiderar tus conclusiones. Es un juego de pura observación y razonamiento, sin acción ni combate, que premia la paciencia y la atención al detalle. Visualmente, Lucas Pope (creador de Papers, Please) rinde homenaje a los gráficos en 1-bit de los ordenadores Macintosh Plus, pero con un enfoque más crudo y atmosférico. Todo el juego se presenta en una paleta de blanco y negro con un filtro de dithering que, lejos de ser arcaico, realza la sensación de misterio y decadencia. La exploración en primera persona a través de los camarotes, bodegas y cubiertas del Obra Dinn se convierte en una experiencia inmersiva y casi documental, donde cada escena de muerte es una viñeta estática que espera ser descifrada. Con una calificación de 8.8/10, este título de aventura y misterio es una obra maestra de diseño minimalista que combina innovación técnica, narrativa no lineal y un reto intelectual absorbente.

Estilo visual único

Gráficos 1-bit que evocan los Macintosh clásicos.

Manipulación temporal

Investiga momentos clave con un reloj mágico.

Rompecabezas deductivo

Resuelve la identidad de 60 tripulantes.

8.8

PUNTUACIÓN GLOBAL